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东西都没有问题,对了,除了投掷物外,游戏里的武器也是能够投掷并造成伤害的。”

这名男生赶紧把荀游说的记下来后又开口问:“老板,我们要做纸娃娃系统吗?”

纸娃娃系统系统是用在电脑游戏上的通过细分角色模型或图像,并重新组合,来增加角色外观数量的系统。

通俗点讲就是玩家给角色穿上不同的装备时,角色身上的服装会发生相

应的变化,比如荀游原来世界很火的游戏《塞尔达传说:王国之泪》。

玩家给林克穿上的衣服时,林克身上的衣服会发生改变,而不是由始至终都是同样的外观。

很多网络游戏中的时装,氪金手游中的皮肤也是差不多的意思,这样的系统给予玩家一定的创造空间,让玩家可以凭借自己的审美、意愿等搭配出他们看起来顺眼的服饰。

有的玩家把游戏玩成换装游戏,角色看起来还比较好看,但有的玩家或是追求数值,或是追求标新立异,给角色穿上的衣服是千奇百怪。

这也让玩家之间流传着一句话——请玩家在过剧情动画时穿的像个人。

毕竟在某个庄严的剧情中,突然出现一名光着脑袋,穿着玩偶服的角色,怎么看怎么出戏。

荀游右手食指在桌子上轻轻点了几下后说:“衣服什么的就不给玩家操作了,但武器方面要做出相应的变化,不能说玩家装备的明明是鞭子,但手里拿的依旧是一把剑。还有就是每一把武器的样子都要精细,同样不能换个名字换个颜色就糊弄过去。”

考虑到现在的员工们还在磨合期,荀游不想把工作安排得太过复杂,何况《仙剑奇侠传》中是有各种甲胄的,让李逍遥穿着铠甲的话,似乎跟剑侠不是很沾边。

再者说了,《仙剑奇侠传》是单机游戏,还是上了电脑的游戏,角色穿什么往往都不是游戏设计师能够决定的,民间有很多厉害的高手,他们不仅能够通过打od等方式给角色换装,甚至把角色给换了都行。

“好的,老板。”男生不由得轻出一口气。

他倒不是想偷懒或者少做点工作,他只是担心自己的能力不够,要是做纸娃娃系统的话不能够尽善尽美,到时候要是因为自己的原因,导致游戏出现瑕疵甚至被玩家喷的话,他得自责一辈子。

“老万,我待会把cg动画的分镜什么的发给你。”荀游开口说。

通过系统的协助,荀游找到了《仙剑奇侠传》的一个cg动画,虽然看起来有点模糊跟年代

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