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久远,但是没有关系,只要看起来流畅跟传达足够的信息就行。

等到经过万云腾他们的手把cg动画做出来后,不管是清晰程度,还是角色、景物的精细程度都能提升好几个档次,绝对不会让玩家辣眼睛的。

“没问题,之前收到角色的立绘后我这边已经开工了,有了你的分镜速度还能再提一提。”万云腾笑着说。

他虽然是学动画制作的,但也是一名正儿八经的玩家,这也是他在成立工作室后,接的订单都是游戏里的cg动画,而不是跟其他人那样,自创一个ip用来彰显他们的能力。

在帝鳄集团的威逼利诱下,万云腾逃难似的加入孤烛游戏,仿佛柳暗花明又一村,不仅工作的地方氛围好,还能做着他喜欢的事情,为他喜欢的游戏贡献一份力量,这让他工作起来特别有干劲。

把制作《仙剑奇侠传》的诸多工作分给员工,还有把一些细节方面的问题都聊过后,这次会议算是圆满结束。

不过想要把游戏完全且完善地开发出来,一次会议肯定是不够的,期间肯定会遇到这样那样的问题,需要通过开会讨论等方式来解决。

八月十六号,星期三。

伴随着时间的推移,很多玩家都成功打过《超猎异星》的噩梦难度,有个别高端玩家更是单挑通过的,这些玩家的通关视频在放到网上后,点击量跟评论等是节节攀升。

除了体现出玩家们对这些高端玩家的认可跟膜拜外,还能看出哪怕过去了一个多月,《超猎异星》的热度依旧不减,相关的视频依旧能够引来不少玩家的关注。

这还是dlc还没有发售,等到dlc发售了,《超猎异星》的热度将会再次迎来一波增长。

很多游戏厂商、工作室,以及游戏设计师对此都有点意外,因为自从单机游戏退居二线以来,所有的单机游戏热度都无法撑过一个月。

哪怕刚发售时热度不低,但随着通关的玩家越来越多,玩家们对该游戏的关注也会越来越少。

像《超猎异星》这样坚挺的还是头一回,然后他们又发现,不仅是《超猎异星》,连《凶宅清洁师》都没有凉,虽说游戏的热度确实不如一开始发售的时候,但每天同时在线的玩家依旧不少。

他们立即组织人手开始分析,想要从两款游戏中找出答案,如果这个答案是可以复制的话,他们也不介意重新开始制作单机游戏,毕竟谁又会跟钱过不去呢?

而就在同行们进行分析,玩家们**上网冲浪时,他们都

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