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到受苦的程度就是了。”

“啊这……”霍景崇回忆了一下发布会上荀游的回答,发现还真是这样。

荀游只说实机演示中一开始的boss战比后面的稍微简单点,这点是没有错的,作为第一只boss,虽然会让玩家受苦,但主要也是给玩家练手居多。

等到玩家遇到后面的boss,就能感受到什么叫做满满的恶意了,但是能够撑到游戏后期的玩家,估计也习惯了游戏的难度,提高了自己的受苦阈值,不至于轻易崩溃。

“那你说玩家能够打出叹为观止的操作,还说普通玩家也能打过游戏是不是有点不妥?”霍景崇问。

荀游笑着说:“不会啊!游戏技术好的玩家确实能够像我一样,不管打什么boss都是行云流水,甚至能够凭借远程反击等机制,在短时间内杀死boss,试问这样的的操作会让人叹为观止吗?

还有boss的招式什么的都是固定的,玩家多打几遍后,boss一抬手他们就知道boss要出什么招,到时候就看玩家自己能不能反应过来了。

《荧惑守心》的难度虽然高,但我还是有精细调整过的,哪怕是普通的玩家都能反应过来他们的招式,至于那些特别手残的玩家……三个小时的退款时间就是为他们准备的。”

“啊这……”霍景崇这才发现,荀游在发布会上的每一個字都没有骗玩家,他只是没有细说游戏里的一些真实情况罢了,这种程度根本算不上虚假宣传。

何况荀游还把游戏的退款时间延长到三个小时,可以说是仁至义尽了。

但是霍景崇又想到一个问题,他忍不住问:“荀哥,但是这样一来,你不担心游戏的销量不好吗?”

“不担心啊!我们花费在这款游戏上的心血你也看到了,相信玩家能够感受到的,并且《荧惑守心》虽然难,但并不是为了难而难,随着玩家对游戏越来越熟悉,他们就会发现打这游戏就跟回家一样。”x33

荀游还有一点没有说,那就是玩家就算退款了,他们在初见《荧惑守心》破防的时候,他也是能够收获到情绪能量的,大不了用情绪能量换点钱嘛!

虽说这是性价比最低的兑换方式,但不管怎么说,他是肯定不会亏的,何况魂类游戏在他原来的世界销量还是挺可观的,否则也不会出那么多款。

“好吧……荀哥,要不要我给伱介绍几个贴身保镖啊?要不等《荧惑守心》正式发售后,我怕会有玩家会跟你直接爆了。”霍景崇很是认真地提议说

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